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thumb|200px|Gibs del videogioco [LINK: [Quake] [1]]Nei videogiochi per
computer, i gibs (abbreviazione di giblets) sono pezzi di carne, organi
interni, sangue e ossa, generalmente pių grandi di una palla da golf ma pių
piccoli di un arto che vengono sparsi quando una persona o una creatura
viene schiacciata o fatta esplodere. Adrian Carmack, programmatore di id
Software, sembra essere stato il primo ad usare il termine.
I gibs sono spesso presenti nei videogiochi di tipo sparatutto in prima
persona che in genere si concentrano sulla uccisione di un numero
consistente di nemici. Uno dei primi giochi in cui sono apparsi č stato
Doom, e da quel momento i gibs sono entrati a far parte di quasi ogni
videogioco di tipo sparatutto.
L'uso di questo neologismo viene spesso visto quando un nemico non solo č
morto, ma č anche esploso lasciando resti di carne e organi interni. Il
termine ha dato origine al verbo "to gi
Discografia non presente
Video non presente