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  • Biografia Descent

    Descent
    Descent è un videogioco di fantascienza del genere sparatutto in prima persona del 1995 sviluppato dalla Parallax Software noto per essere stato uno dei primi a dare al giocatore piena libertà di movimento in ambienti tridimensionali. Descent ha avuto due seguiti diretti: Descent II e Descent 3. Sviluppo Descent è stato creato per il sistema operativo DOS ed era possibile giocarlo su sistemi con processori molto primitivi, come ad esempio il 386, a parte alcuni difetti come rallentamenti e problemi nella gestione delle texture. Il gioco sfruttava lo swapping della memoria sul disco (memoria virtuale) in caso la memoria fisica del sistema non fosse sufficiente (ovviamente, situazioni come utilizzare 4 MB di RAM e 12 MB sull'hard disk costringevano il sistema ad un lavoro di swap continuo). Il gioco fu realizzato nel 1995, un paio d'anni dopo Doom della Id Software, ma prima della realizzazione di Quake. Come per qu

    Discografia

    Discografia non presente

    Video

    Video non presente